پست پروداکشن معماری تولید و ایجاد نور دنباله دار ماشین در فتوشاپ
پست پروداکشن معماری تولید و ایجاد نور دنباله دار ماشین در فتوشاپ
افشین نقی پور1
1) کارشناسی مهندسی عمران - عمران، دانشگاه آزاد اسلامی واحد تبریز،
کد IOI مقاله
:
XYKB-BHHAC
محل انتشار :
دومین کنفرانس بین المللی عمران ، معماری و طراحی شهری 9 شهریور ماه 1396 - دانشگاه کاسم بندیت ،بانکوک، تایلند(2iccacs.com)
چکیده :
پست پروداکشن معماری یا پرداخت پس از رندر با انجام کارهایی مانند اعمال عمق، ویرایش صحنه، حذف نویزها، تصحیح نورپردازی و کنتراست و... برای طبیعی جلوه دادن محیط شبیهسازیشده و حتی پس از رندرینگ با بهترین موتورهای رندر ازجمله موتور V-ray مورداستفاده قرار میگیرد. همچنین پست پروداکشن معماری یکی از مهمترین مراحل رندر های 3ds Max و نیز پرکاربردترین و تخصصیترین بحث درزمینة مهندسی معماری میباشد. پیشرفتهای بسیار علم در همه زمینهها بهویژه معماری، بر کسی پوشیده نیست. فتوشاپ نرمافزار گرافیکی قدرتمندی است که پس از نرمافزارهایی مانند Revit، Lumion، Grasshopper 3D، 3ds Max، Sketch up، AutoCAD، تحولات بسیار گسترده و عظیمی را درزمینة مهندسی معماری به وجود آورده است و راه را برای فنّاوریهای بیشتر بازنمودند. در این راستا در این مقاله سعی شده است تا پست پروداکشن معماری تولید و ایجاد نور دنبالهدار ماشین در فتوشاپ مطرح و ارائه داده شود. از اهداف انجام این پژوهش، نزدیک شدن به پاسخ این پرسشها است که چگونه میتوانید در فتوشاپ نور دنبالهدار را خیلی راحتتر و سریعتر و طبیعیتر به پشت ماشینهای که در جلوی ساختمان در حال حرکت است تولید و ایجاد کنید؟ چگونه میتوان نور دنبالهدار تولید و ایجادشده به پشت ماشین آن را مجدداً قابلویرایش کرد و رنگ نور دنبالهدار را تغییر داد؟
کلمات کلیدی : پست پروداکشن معماری رندر تصویر نمای ساختمان نور دنبالهدار روش تولید و ایجاد نور دنبالهدار ماشین در فتوشاپ تغییر دادن رنگ نور دنبالهدار ماشین در فتوشاپ